Con el comando círculo (C) damos clic en el punto final superior de la línea de 80, y haremos un círculo de radio 5
Damos enter para volver activar el comando, damos clic en el punto final superior de la línea de 80 y digitamos D para activar la opción diámetro y damos un valor de 15.
ejecutamos comando circulo y damos clic en el punto final inferior de la linea de 80Damos un valor de 20 y damos enter para finalizar comando.
Presionamos la tecla Enter para volver a ejecutar el comando Círculo. y haremos uno con un Diámetro de 20 en el mismo origen, siguiendo los pasos anteriormente explicados
Activamos comando línea (L), damos clic en el cuadrante izquierdo del círculo de radio 15, movemos el puntero hacia abajo y digitamos 80.
Enter para finalizar comando
Enter para finalizar comando
Ejecutamos el comando Girar , seleccionamos la línea izquierda de 80, damos enter, seguido de in clic en el centro de círculo de radio 5. Digitamos -7 y enter
Con el comando DESFASE, digitamos 8, enter. Seleccionamos la línea rotada de 80, damos clic a la derecha de la línea seleccionada
Ejecutamos el comando SIMETRÍA.
Seleccionamos las dos líneas rotadas de 80, damos Enter, clic en el punto final superior e inferior de la línea vertical de 80. Digitamos N y Enter
Digitamos (RR) para activar comando RECORTAR, seleccionamos todos los elementos y procedemos a recortar los trazos que no son necesarios
Activamos el comando Empalme. Tecleamos R (para activar opción Radio, o bien, podemos dar clic en la opción que se encuentra en la parte inferior
Damos un valor de 4 y Seleccionamos la opción MÚLTIPLE que se encuentra en la parte inferior
Damos clic en las cuatro líneas que se encuentran en la parte media superior del diseño
Activamos la herramienta MATRIZ POLAR, seleccionamos todos los objetos a excepción del círculo de diámetro 20; damos Enter para continuar.
Damos clic en el centro del círculo de diámetro 20.
Cambiamos el número 6, por un 3. que es el número de matrices
Damos clic en el centro del círculo de diámetro 20.
Cambiamos el número 6, por un 3. que es el número de matrices











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